Hướng dẫn toàn tập sử dụng Lumion

Hướng Dẫn
Hướng dẫn toàn tập sử dụng Lumion

Hướng dẫn toàn tập sử dụng Lumion

Lumion là một phần mềm realtime tiện lợi trong lĩnh vực diễn họa, làm phim kiến trúc.

Lumion là gì?

Lumion là phần mềm kết xuất và hiển thị dựa trên GPU được thiết kế cho kiến trúc sư. Nó có giao diện trực quan cho phép các chuyên gia tạo hình ảnh và video cho các buổi thuyết trình thiết kế. Phần mềm được phát triển bởi Act-3D trên nền tảng công nghệ Quest3D và cung cấp các phương pháp kết xuất nhanh cho kiến trúc sư, nhà thiết kế nội thất, kiến trúc sư cảnh quan và nhiều lĩnh vực khác.

Cấu hình máy tính thích hợp

Khi lựa chọn cấu hình máy để sử dụng Lumion, cần lưu ý:

  • CPU: Xung nhịp cao, tối thiểu 3.0 GHz
  • VGA: Đầu tư nhiều vào VGA, tối thiểu 4 GB VRAM trở lên
  • RAM: Tối thiểu 8 GB

Lumion chỉ hỗ trợ 1 VGA, nên hãy đầu tư vào một card đồ họa mạnh với VRAM lớn nhất có thể.

Những lưu ý khi import model 3D

  • Sử dụng vật liệu để gán cho các đối tượng khác nhau
  • Lưu file SketchUp về phiên bản 2008 và import trực tiếp vào Lumion
  • Dọn dẹp rác file trước khi đưa vào
  • Không cần bận tâm về độ dày kính, vật liệu thủy tinh Lumion xử lý tốt trên một bề mặt
  • Không cần vát cạnh chi tiết, vật liệu Lumion điều chỉnh nhanh

LiveSync

LiveSync cho phép chạy song song Lumion với SketchUp hay Revit để tương tác các thay đổi model, vật liệu và chuyển động camera theo thời gian thực.

Hệ thống thời tiết và ánh sáng Sunlight

Tái tạo bất kỳ điều kiện bầu trời và ánh sáng tự nhiên nào. Bạn có thể kiểm soát hướng mặt trời, độ cao, cường độ và cài đặt hiển thị đám mây.

Hiệu ứng được sử dụng thường xuyên:

  • Volumetric Sunlight: Giúp hình ảnh có chiều sâu hơn
  • Volume Clouds: Thêm độ sâu cho cảnh

Hệ thống địa hình

Lumion cung cấp công cụ để điêu khắc và vẽ địa hình, bao gồm:

  • Terrain Editing: Đẩy địa hình lên, xuống, làm phẳng, jitter và làm mịn
  • Water Surface Editing: Đưa mặt phẳng nước vào file
  • Ocean Editing: Kích hoạt đại dương toàn cầu với nhiều điều khiển
  • Terrain Painting: Tô màu bề mặt địa hình bằng vật liệu định sẵn
  • Urban Map Editing: Hỗ trợ OpenStreetMap để tạo bản đồ 3D
  • 3D Grass Editing: Hiển thị cỏ 3D trên địa hình

Vật liệu trong Lumion

Thư viện vật liệu Lumion có hơn 1000 tài liệu cho các yếu tố tự nhiên, nội thất và ngoại thất.

Tùy chỉnh vật liệu:

  • Sửa đổi độ sáng, độ phản chiếu và relief (bump)
  • Sử dụng format .PNG cho vật liệu đục lỗ hoặc bị thủng

Ánh sáng nhân tạo

Ba loại đèn chính trong Lumion:

  • SpotLights: Loại duy nhất tạo bóng đổ, không xuyên qua vật thể
  • AreaLights: Không tạo bóng đổ, ánh sáng xuyên qua vật thể
  • OmniLights: Không tạo bóng đổ, ánh sáng xuyên qua vật thể

Các hiệu ứng (FX)

Luôn sử dụng:

  • Sun (hoặc Sun Study)
  • Shadow
  • Reflection
  • Sky Light
  • Sky and Clouds

Thường xuyên sử dụng:

  • Exposure
  • 2-Point Perspective
  • Depth of Field
  • Fog
  • Volume Clouds
  • Volumetric Sunlight
  • Global Illumination

Shadows, Fine Detail Shadows và Sky Light

Sky Light mô phỏng ánh sáng ban ngày trong không gian mà mặt trời không đến được, làm cho màu sắc và kết cấu trông sống động hơn.

Soft Shadows xác định mật độ bóng đổ thông qua tính toán tiên tiến về ánh sáng, vật thể và khoảng cách.

Fine Detail Shadow làm sắc nét bóng đổ trên các vật nhỏ như cỏ hay lá cây, tăng cường ảnh hưởng cảm giác của vật liệu.